2020線上中國國際智能產業︽博覽會“全球遊戲產業∩創意創新論壇”現場。新華網發(耿駿宇 攝)
新華網重慶9月10日電 今(10)日,2020線上中國國際智能產業博覽會“全球遊戲產業創意創新〖論壇”在重慶經濟技術開發區舉行。本次論壇吸引了全球知名遊戲企業的開發者、運營商、投資商等300名嘉賓到場,論壇通過主題演講、圓ζ桌對話等環節,促進了重慶遊戲產業交流與合作,帶動了重慶遊戲產業加速融合創新,共同打造中國遊戲產業高地。
中共重慶市南岸區委副書記、重慶經開↙區黨工委副書記、管委會主任王茂春致辭。新華網 邵以南 攝
中共重慶市南岸區委副書記、重慶經開轟隆隆陡然區黨工委副書記、管委會主任王茂春出席論壇並致辭:“近年來,我們大力實施以大數據智能化為引領的創新驅動發展戰略,加快數」字產業化、產業數字化〗,推動數字經濟和實體經濟深度融合取得顯著成效,全區科技型企業、高新技術企業總量居全市前@ 列。當前,我們正搶抓成渝地區雙城經濟圈建設和全市‘一區兩群’協調發展等重大機遇,集聚發展智①能制造、大數據、人工智能、物聯網、工業互聯網、文創等產業,著力打造具有影響◣力和競爭力的山水人文都市區、智慧創新生態城,助力∴全市建設‘智造重鎮、智慧名城’。”
羅布樂思Roblox開發者關系副總裁段誌雲發表主題演講。新華網 邵以南 攝
論壇的分享嘉賓依次帶來了幹貨滿滿的√行業思考。來自羅布樂思Roblox開發者關系副總裁段誌雲擁∑ 有多年騰訊遊戲工作經驗,為在場嘉賓解讀『了羅布樂思在技術、社區以及商業方面擁有的支持體系,啟迪遊戲行業在人▼才培養模式等方面的創新。
青瓷數碼COO曾祥碩發表主題演講。新華網 邵以南 攝
青瓷數碼COO曾祥碩從別致的角度詮釋這個行業,帶來了遊戲背後的文化思考。據悉,青ω 瓷數碼曾研發打造了《最強蝸牛》在內的多個熱門遊戲產品。
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日本Enish中國區總經理許廣樂發表主題演講。新華網發(耿駿宇 攝)
日本Enish中國區總經理許廣樂把脈日本遊戲發展新方向ぷ,為研發者和玩家牽起奇妙的“緣”。
胖布丁CEO郭亮發表主【題演講。新華網發(耿駿宇 攝)
胖布丁CEO郭亮則從“遊戲改神色變世界”的論壇標語開始延伸,講到了遊◤戲如何改變自己,甚至改變玩家。
TopOn西區總監賴曉婷發表主題演講。新華網發(耿駿宇 攝)
TopOn西區總█監賴曉婷代表TopOn出席,從一個遊戲◣運營者的角度發出有關遊戲變現的硬核討論∏。
帕斯亞科技總經理李岸發表主題ㄨ演講。新華網發(耿駿宇 攝)
帕斯亞科技總經理李岸則聚焦中小遊戲企業,直擊其當今局勢下的生存和發展。
圓桌對話。新華網 邵以南 攝
在圓桌對話環節↘,嘉賓們就遊戲產業創意IP這一話題表達了各自的見解。武漢遊俠精轟靈的聯合創始人吳小虎認為,文化自信,創意創新是國內產品行業發展的方向,但是創¤意創新不能走得太陡,先要求生存,再來講情懷。
四川美↑術學院副教授師濤認為,做遊戲就要做文化,做文化IP不能離我們文化太遠的東西,而是要找出中國文▓化,把它深挖下去讓他們滾吧。此外,帕斯亞科技的總經理☉李岸,狂熱網絡的創那青木神針直接朝飛掠而來始人謝峰,分享投資的董事長經理高寒等都就遊戲產業的創意◥發表了精彩的觀點。
“重慶遊戲產業人※才培養基地”揭牌儀式。新華網發(耿駿宇 攝)
當天,“重慶遊這地方戲產業人才培養基地”成立的揭牌儀⌒式在論壇上舉行。“重慶遊戲產業人才培養基地”由重慶ξ 軟件園聯合高校和遊戲企業共同發起成立,基地落戶重慶軟件園,來自四川美術學院、重慶工程學院以及國內外遊戲企業的♂代表與重慶軟件園代表共同參與了揭牌儀ζ式。
“近年來,隨著本土技術的積累,重慶的遊戲產業力量已經『能夠走上融合創新之路。以此論壇為支點,重慶本土遊戲開發公司將與渝外企業有更Ψ多碰撞的機會,數字文創的文化氛圍也將愈加濃厚。在重供奉慶軟件園等硬核企業力量的加持下,遊【戲行業與山城重慶碰撞後擁有無限可能。”重慶軟件園有限公司董事嗤長杜婷婷表示。
據悉,本次論壇由中國國際智能產業博覽會組委會主辦,重慶市南岸區人民政府、重慶經濟技術開發區管理委員會承辦。重慶市經濟與信息化委員會、重慶市文化與旅遊發展委員會作為論壇的指導單位,重慶軟件園、優晨泛娛樂國際加速器、上海狂熱網絡(Avid.ly)、重慶字符聯動、未言◆孵化器(重慶)共同協辦。